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iOS Dev Weekly - 343

2018.03.17

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by iOSDevWeekly, translated by pilgwon

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제가 저번주에 약속드렸던 내용 기억하시나요? 드디어 공개합니다… 저는 iOS 개발에 대해 다루는 모든 블로그와 사이트를 모아놓은 작은 웹 사이트를 만들었습니다. 저는 이 사이트의 이름을 iOS Dev Directory로 정했고 여러분이 꼭 한 번 들르셨으면 좋겠습니다. 🎉

이 사이트를 만들어야겠다는 아이디어는 몇 주 전에 커뮤니티의 새로운 목소리들에 대해 물어보는 트윗을 했을 때 생각하게 되었습니다. 저는 그것에 대해 좋은 반응을 얻었고 이메일과 트위터로 이어진 몇몇 대화를 통해 이 웹 사이트의 내용이 적절히 분류되고 꾸준히 변화한다면 모두에게 유용한 자원이 될 거라는 생각이 확실해졌습니다.

당연히 각 카테고리마다 OPML 파일이 존재합니다. 저는 더 많은 RSS 독자들이 OPML 파일로 직접 구독할 수 있기를 바랍니다. 하지만 제가 아는 그러한 기능을 지원하는 서비스는 딱 하나 InoReader밖에 없습니다. 그리고 이 기능 덕분에 저는 지금까지도 사용하고 있습니다. 🤩

iOS Dev Directory는 기여하는 것에 열려있으며, 여러분의 도움이 있다면 우리는 블로깅 커뮤니티의 포괄적인 지도를 그려나갈 수도 있을 것입니다. 만약 여러분의 사이트나 여러분이 아는 블로그가 리스트에 없다면 기여해주세요.

아 그리고 지난주에 제가 발표했던 독립 iOS 개발자가 다시 될거라는 말은 잊어주세요, 왜냐하면 제가 이번주에 웹 사이트를 오픈했으니까요! 😂 제가 작업하는 것중에는 앱도 있겠지만 저의 초반 작업들은 대부분 커뮤니티에 초점이 맞춰져 있을 것 같습니다.

Dave Verwer

News

WWDC ‘18

당연히 이번에도 티켓은 랜덤이기 때문에 다음주 목요일까지는 시간이 남았다고 할 수 있습니다. 이번에도 산 호세라는 사실은 놀랍지도 않으실 것이고, 제 생각에는 모든 것이 잘 진행되고 애플의 측면에서 논리적이게 흘러갈 것에 대해 많은 사람들이 동의할 것 같습니다.

저도 모자에 이름을 넣었습니다… 거기서 뵙겠습니다? 🤞

apple.com

백그라운드로 통화를 채굴하는 것을 결제 방법으로 사용할 수 있을까요?

이 글은 iOS에 관련된 건 아니지만 앱 스토어에 관련돼있으며, 이것은 현대 앱 개발의 비즈니스 모델로 봤을 때 매혹적인 개발 방법입니다. 저는 이 문제에 대해 개인적으로 아무 문제가 없습니다. 이것은 사용자가 무슨 일이 일어나고 있는지 확실하게 알 수 있으며 뜨거운 CPU나 배터리로 지불할지 아니면 차갑고 딱딱한 현금으로 지불할지에 대해 선택권은 그들에게 있기 때문에 전혀 문제가 되지않습니다. 더 흥미롭고 놀라운 점은 애플이 이것에 대해 승인할지도 모른다는 점입니다!

arstechnica.com

직접 설치하는 CI를 유지하는 일에 지치셨나요?

여러분은 최신의 하드웨어를 준비할 필요도, 도구들의 새 버전을 준비할 필요도 없습니다. 저희가 다 가지고 있거든요. 베타를 포함한 최신 Xcode 릴리즈가 사용가능합니다. 170개 이상의 크로스 지원이 가능한 워크플로우를 만들어보고 저희의 CLI를 통해 로컬에서 직접 실행해보세요. Mac CI 인프라도 걱정마세요. 저희에게 여러분을 맡기세요!

bitrise.io

Tools

오토 레이아웃 피드백 루프 디버깅하기

Paul Hudson처럼 저 또한 몇 주 전에 Tyler Fox의 이 트윗을 보았고 즉시 이 비디오를 할일 목록에 추가했습니다. 그리고 저는 그것에 대해 배울 수 있게 되었습니다. Paul가 이렇게 훌륭한 요약을 적어서 제가 그런 귀찮은 상황에 빠지지 않을 수 있었습니다. 👍

hackingwithswift.com

Code

Flutter 시작하기

몇 주 전에 Flutter를 봤었지만, 확인해볼 기회는 없었습니다. Flutter는 크로스 플랫폼(iOS & 안드로이드) 개발 프레임워크이고 Dart를 통해 개발됐습니다. Joe Howard의 이 글 덕분에 이번주에는 확인할 수 있게 되었습니다. 크로스 플랫폼 프레임워크들에 대한 큰 팬은 아니지만 궁금하시다면 써보는 것도 나쁘진 않을 것입니다.

raywenderlich.com

ResearchKit Charts

ResearchKit이 차트를 그리는 기능을 포함한다는 것은 완전히 말이됩니다. 하지만 저는 많은 사람들이 이 사실을 모르고 있다는 것에 베팅하겠습니다. 저도 그랬었습니다. 여기 문서입니다.

차트(charting) 이라는 주제에서, 최근에 저는 몇가지 차트를 그릴 일이 있었고 Charts를 통해 원하던 것을 만들었지만 여러분에게는 맞지 않는다면 ResearchKit이 맞으실 것입니다.

twitter.com

오픈 소스 iOS 앱 목록

이번주에 Peter Steinberger를 통해 이 목록을 만났습니다. 이건 정말 오픈 소스 iOS 앱에 대한 종합 목록입니다. dkhamsing에 의해 유지되며, iOS 플랫폼의 엄청난 종류의 장르와 750개가 넘는 앱을 포함하고 있습니다.

github.com

Design

스큐어모피즘 디자인 다시 가져오기

iOS 12가 모두 나무 판넬과 초록 펠트로 다시 돌아갈 것이라고는 생각하지마세요. 하지만 써드 파티 앱 디자인에 한해서는 완벽한 플랫에서 다시 돌아가고 있다고 느껴집니다. 완벽한 스큐어모피즘으로 돌아가진 않겠지만 저는 Michael Flarup이 말했던 한 구절을 인용하고 싶습니다. “그것은 금지된 디자인이고 그 금지는 재미에 의해서 끌어올려졌다.”

사실 Michael은 또한 이 아이콘에 대해 트윗했고 저는 이것이 iOS 디자인이 가고 있는 방향을 보여주는 것이라고 생각합니다.

prototypr.io

졍크 프리 앱 디자인하기

키보드는 가장 기본적인 졍크의 원천입니다

아니요, 새로운 맥북 프로 키보드에 대한 글이 아닙니다 😂 하지만 UI 글리치에서 일어날 가능성을 디자이너의 입장에서 줄이는 방법에 대해 Nathan Gitter가 쓴 글입니다.

medium.com

Business and Marketing

애플 워치 지원하기

David Smith가 그의 앱을 애플 워치에 지원하면서 알아본 다양한 모델에 대한 통계와 시리즈 0의 지원 중단에 대한 가능성을 적어놓은 정말 흥미로운 글입니다. 애플 워치 시리즈 3의 미친듯이 빠른 성장을 보세요!

david-smith.org

정말 iOS 11이 별점에 영향을 끼쳤습니까?

iOS 10.3에서 소개된 변화가 앱 스토어의 별점 평균에 영향을 주었나요? Appbot의 Christie Mouritz-Beckx가 작년 무료앱 상위 50위들의 데이터에 대해 말합니다.

appbot.co

Up to Speed

애플에 앱을 제출하는 방법

“첫번째 앱을 스토어에 올리는 방법”에 대한 두 글(파트 1, 파트 2)보다 이 카테고리에 어울리는 글은 없을거라 생각합니다. 그리고 Rony Rozen의 새 업데이트의 환상적인 타이밍덕분에 이 글을 가져오게 되었습니다. 개발자 계정 등록부터 시작해서 마지막으로 “Waiting for Review”를 보는 것까지를 목표로 합니다.

글 속에는 Jacob Eiting의 리뷰를 통과하는 팁도 포함돼 있습니다.

raywenderlich.com

Jobs

Mid-Level iOS Developer, Full-Time, in Boulder, Colorado (in-person)

피트니스, 스타트업 그리고 iOS 개발을 사랑하십니까? 피트니스의 미래를 건설하는 일에 함께하세요!

thefitbot.com

And finally…

Here’s to the crazy ones

이전에도 본 적이 있지만, 여러분 중에 대부분이 몰랐을 거라 확신합니다!

이런 예제가 여기에만 있는게 아닙니다. 키노트의 파이 차트는 쿠퍼티노의 다양한 오피스들 사이의 직원 분포를 나타냅니다. (아마도요) 이제 Applications 폴더를 열고 탐험할 차례입니다. 😀

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